Requerimientos funcionales
MODULO 1: REGISTRO
Submódulo: Registro Administrador
Al inicio el software registrará un único
administrador requiriendo los siguientes datos:
- Nombre
- Correo
- Contraseña
Con estos datos, el sistema dará de alta al
administrador y le proporcionará su ID, el cual no se podrá cambiar pero si lo
desea podrá cambiar sus datos accediendo al submódulo cambio de información.
Submódulo: Registro de Clubs
El administrador podrá
registrar a todos los clubs y para ello se pedirán los siguientes datos:
- Nombre del club
- Dirección club
- Nombre del entrenador principal
- Correo
- Contraseña
Submódulo: Registro de Jueces
Se crearán cuentas para los
jueces pidiendo los siguientes datos:
- Nombre
- Contraseña
Submódulo: Registro tesorero
El administrador registrará
al tesorero con los siguientes datos:
- Nombre
- Dirección
- Teléfono
- Correo
- Contraseña
MODULO 2: COMPETENCIAS
Submódulo: Registro de
competencias
El administrador registrará
las competencias con los siguientes datos:
- Nombre de la competencia
- Lugar
- Jueces que calificarán
Submódulo: Registro participantes
Cada club registrará a sus
participantes con los siguientes datos:
- Apellido paterno
- Apellido materno
- Nombre
- Fecha de nacimiento
- Clase (nivel)
El sistema determinará
automáticamente su clasificación
MODULO 3: CALIFICACIONES
Submódulo: Asignación de calificaciones
Cada juez deberá ir
guardando la calificación de cada participante en los siguientes aparatos:
Piso, viga, barras, salto.
Submódulo: Suma total de
calificaciones (All Around)
El sistema sumará las
calificaciones de todas las participantes
Submódulo: Obtención de primeros
lugares
El sistema, de acuerdo a
como se especifique obtendrá los primeros 6 lugares ya sea por aparato o sólo
por el (All around)
Submódulo; Impresión de las
memorias
Requerimientos
no funcionales
Para un mejor manejo, entendimiento y calidad de Kobra
Management se tienen que tener en cuenta los siguientes puntos:
- Se debe capacitar al cliente acerca del funcionamiento del sistema para un mejor entendimiento del mismo
- El sistema debe contar con un manual de usuario para la consulta de las funciones del sistema así como de su manejo
- El sistema debe de ejecutarse en todos los navegadores, tanto para dispositivos móviles o computadoras
- Debe de tener un entorno gráfico adecuado al ambiente del gimnasio
- Su uso debe de ser lo más sencillo posible para los usuarios
- Debe de almacenar, consultar, actualizar la información que se requiera sin que se afecte el tiempo de respuesta
- Debe estar disponible en cualquier momento que se le solicite en el periodo de tiempo en el que el gimnasio esté abierto
Requerimientos de sistema
Para la instalación de Kobra Management se necesitará de un
computador con las siguientes especificaciones
- Sistema operativo indistinto
- Procesador de 64 bits
- Memoria RAM 2.00 GB
- Memoria de disco libre: 50 MB
- Navegador Google® Chrome™ Versión 45.0.2454.101 m
- NetBeans IDE 8.0.2
- MYSQL® Server Versión 5.6
- Java Virtual Machine
- JDK 1.8.0_60
- Java EE 7
- Servidor Apache Tomcat 8.0.15.0 o GlassFish 4.1
Asimismo, para su instalación en dispositivos móviles se
requerirá de:
- Sistema operativo Android® LoliPop
- Procesador Dual Core
- Memoria de disco Disponible: 15 MB
- Memoria interna: 4 GB EMMC + 512 MB RAM
Justificación
Hemos decidido realizar este proyecto debido a que podemos terminarlo con éxito y calidad, además, estamos trabajando para una institución gubernamental que hasta ahora no cuenta con un eficiente sistema de administración para controlar el registro de sus afiliados, así como sus registros de campeonatos y calificaciones.
Objetivo General
Optimizar el proceso que se lleva a cabo en las competencias así como facilitar el proceso de la obtención de los primeros lugares evitando así que los capturistas cometan errores.
Objetivos específicos
- Cada club podrá inscribir a sus participantes para tener un mayor control sobre los registros
- Se creará una sección para que los jueces puedan ir enviando las calificaciones de cada participante.
- El sistema obtendrá los primeros lugares de acuerdo a cómo se especifique.
Alcance
MODULO 1: REGISTRO
- Registro Administrador
- Registro Jueces
- Registro de clubs
- Registro tesorero
MODULO 2: COMPETENCIAS
- Registro de competencias
- Registro de participantes
- Aceptación de las participantes
- Designación de Jueces
MODULO 3: CALIFICACIONES
- Asignación de calificaciones
- Suma total de calificaciones (All Around).
- Obtención de primeros lugares
- Impresión de las memorias
Proceso de negocio
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